剧情简介

在采访中,宫本茂还被问及任天堂的其他游戏是否能与照明公司合作。他在这方面保持沉默,但他说:“我们一开始就有共同的创作愿景,所以认为未来会有机会。”竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。

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