“我是影视改编的粉丝,只要做得好。《最后的生还者》非常棒。更疯狂的是它对原作的忠实程度:基本上全部来自于游戏,只是做了一些调整。它将赢得所有奖项。他们把视频游戏当成了故事板,我就想,‘哇,这看起来是一样的。这六部影片有的宣发“虎头蛇尾”,有的选档不佳,也终究因为各种因素,最终票房未能达到预期。支菲娜总结到:“每部影片没有爆的原因各不相同,但大体可能有四个方面,第一个方面是没有调动起观众的观影冲动;第二个方面,档期的选择可能有一点偏差;第三个方面是观众的消费还在复苏;第四个方面是我们有一些影片,其实可以走特色放映或者分线发行的方式,而没有做这样的选择。”
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