归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。在晚上彩色嘉年华游戏中,战况继续升级,罗一舟再次与队友上演“相爱相杀”的情节。主动出战准备为队友赢得食物,甚至放狠话势在必得,结果下一秒秒输,在场的嘉宾都被他逗得开怀大笑,现场气氛十分热烈。虽然录制环节幽默风趣,但罗一舟全程与其他嘉宾积极合作,克服各种困难,完成任务。
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