张根硕也透露在老师的引导下,为了挖掘出自己最深的情感,他甚至大哭了一场,老师也让他找回更多自信心,让他在《诱饵》中展现出与过去30年完全不同的自己,他相信这也是身为演员必须持续学习的过程。《诱饵》在4月7日即将公开第二部份剧情。作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。
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