游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。只是在动画电影制作中,配音演员打底试音之后,角色未必一定会是他们的。那个过程对于配音演员有着一种迷茫的模糊感,彼时还没有画面,导演只能通过文字或者口述的方式,把想象中的画面告诉演员。
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