剧情简介

关于“剧本杀电影”与未来科技结合的蠡测:如果“剧本杀电影”的未来与虚拟现实技术(virtual reality:VR)相结合,“剧本杀电影”将不再仅仅只是在记录一堆演员在玩一场“剧本杀”游戏,而是所有的观众将参与到“剧本杀电影”的交互式观影中,剧作家可以在结构中情节点的位置设计类似于游戏一样的关卡,增强观众观影的交互式体验。甚至,剧作家可以在情节点的位置设计分支剧情,引导观众体验不同的故事结局。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。

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